115年第1學期-2564 跨領域設計實踐 課程資訊

評分方式

評分項目 配分比例 說明
上課出席 40 出席為本項評分的基本條件,遲到逾十五分鐘視為曠課。評量重點除到課率,亦涵蓋學生在現場觀察、工作坊與課堂討論中的參與投入程度。
小組合作 20 評分依據來自教師現場觀察、同儕互評與工作坊紀錄,重視學生在異質團隊中的溝通表達與協調能力
學習作業 20 涵蓋現場觀察日誌(第4週)、設計提案簡報(第10週)及原型成果與修正報告(第15週)三項,評量學生對各階段設計歷程的紀錄深度與反思品質。
期末成果展示 20 須以口頭發表呈現完整設計歷程,並展示可操作之原型,說明設計如何回應真實使用者需求。

選課分析

本課程名額為 20人,已有0 人選讀,尚餘名額20人。


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授課教師

林宜鄉

教育目標

本課程以「跨領域設計實踐」為核心,引導工業設計系大學部學生進入真實的跨域現場,以音樂系打擊合奏作為設計觀察與服務的對象,將演出排練現場轉化為設計問題發現與原型驗證的學習場域。課程強調「在真實情境中學設計」,使學生具備從田野觀察到原型實作的完整設計能力。 【課程目標】 一、培養真實場域的觀察與問題定義能力:學習在演出現場進行結構性田野記錄,並將觀察轉化為明確的設計問題。 二、整合跨域設計工具與原型製作能力:運用生成式AI工具、開源資源平台與材料實驗,進行設計發想、迭代與原型製作,完成可實際使用的聲響物件或演出輔具。 三、實踐以使用者為核心的設計思維:透過與音樂系學生的訪談、工作坊與原型測試,學習從使用者真實需求出發進行設計決策,而非依賴設計者主觀假設。 四、建立跨域協作與溝通能力:學習跨專業語彙的轉譯與溝通,培養在異質團隊中推動設計實踐的能力。 【課程內涵】 課程分三階段推進: 第一階段進行田野觀察,完成觀察日誌並定義設計問題 第二階段運用AI工具與開源資源進行設計發想與草圖迭代 第三階段製作原型並依回饋修正設計、驗證成果。

課程資訊

參考書目

教師自編教材

開課紀錄

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